TXAA – Antialiasing Temporal para las GTX de Nvidia

Segun Nvidia, con TXAA (antialiasing temporal) los juegos parecerán películas! Los estudios cinematográficos que producen películas de animación dedican considerables recursos de computación a tareas de antialiasing para asegurarse de que los espectadores no se distraerán con los molestos los bordes dentados o en los efectos luminosos artificiales.   Para que los juegos puedan conseguir este nivel de fidelidad, NVIDIA ha diseñado un modo de antialiasing de mayor calidad denominado TXAA, que se integrará directamente en los motores de juego. Esta nueva tecnología combina la gran potencia de la técnica MSAA con sofisticados filtros similares a los utilizados en las películas de animación para producir una imagen más suave, muy superior a la de cualquier otra técnica comparable. Además, TXAA realiza un muestreo estratificado de la escena completa entre un cuadro y otro para reducir la reverberación de la luz, un fenómeno que se conoce como aliasing temporal.

Caen las ventas de teléfonos móviles en España

Además, caen también el número de líneas móviles y fijas en España… ¡Pero es que es incluso normal y previsible!! Según las encuestas que los españoles prefieren salir de su casa antes sin la cartera que sin el móvil. Pero a ver… hace quince años, tenían móvil la gente que lo necesitaba para trabajar… en el mejor de los casos había uno por familia que era utilizado en contadas ocasiones,… hace diez, prácticamente todos los adultos y gran parte de los adolescentes tenían su móvil, hace cinco… hasta los niños menores de docen años iban con iPhones por la calle, y algunos adultos tenían varias líneas alegando usos diversos o mejores tarifas… ¡Obviamente era una ‘burbuja’ telefónica y con la entrada de la crisis se veia venir que esto no podía seguir así para siempre!!! Además, con el fin de las subvenciones de los teléfonos móviles por parte de las… Continua leyendo

Procesadores Intel para móviles y tablets ¿Ficcion o realidad?

Tal como confirmó James Held directivo de Intel Labs,  durante el Congreso Mundial de Móviles de Barcelona, «El procesador de 48 núcleos no es un prototipo para smartphones, es un chip de investigación sobre múltiples núcleos al que llamamos Ordenador Cloud de un Solo Chip (Single-chip Cloud Computer, SCC) , ya que su arquitectura es parecida a la de un conjunto de ordenadores en centros de datos. Ya lo hemos compartido con más de 100 instituciones de todo el mundo que están realizando diversos estudios sobre sistemas operativos, gestión del consumo energético, programación de software y otros asuntos». ¿Que qué? Perdon? Una CPU de bajo consumo, con 48 núcleos, y del tamaño de los que actualmente se implementan en dispositivos móviles y dicen que no quieren meterse en el mercado? Aunque los costes de produccion en la actualidad lo hagan irrentable para entrar en el mercado mañana, es obvio que… Continua leyendo