Portatiles para juegos

He estado reflexionando este fin de semana sobre la oferta existente en el mercado sobre portátiles para juegos,… estamos en Octubre de 2013 (Casi noviembre ya!), se acerca la navidad, y,… ¡quiero hacerme un regalazo! Empezando por las bestias Mountain, y pasando por los “Clásicos” Dell Alienware, MSI, Acer, ¡¡¡El mercado se ha extendido muchisimo… la cantidad de combinaciones posibles es casi infinita!!!!!!!! La verdad es que me encuentro en la situación de querer cambiarme el portatil… y claro, uno siempre empieza mirando a los grandes, y luego te vas adaptando a tus necesidades, mirando aca y allá, y acabas encontrando webs de anuncios clasificados gratis en las que puedes estudiar las tendencias de mercado… Por lo visto un “need to have” si quieres utilizar tu portátil para jugar, es un procesador Intel Core i7 de 4a generación y una buena placa de video… y parece que siguen destacando las… Continua leyendo

TXAA – Antialiasing Temporal para las GTX de Nvidia

Segun Nvidia, con TXAA (antialiasing temporal) los juegos parecerán películas! Los estudios cinematográficos que producen películas de animación dedican considerables recursos de computación a tareas de antialiasing para asegurarse de que los espectadores no se distraerán con los molestos los bordes dentados o en los efectos luminosos artificiales.   Para que los juegos puedan conseguir este nivel de fidelidad, NVIDIA ha diseñado un modo de antialiasing de mayor calidad denominado TXAA, que se integrará directamente en los motores de juego. Esta nueva tecnología combina la gran potencia de la técnica MSAA con sofisticados filtros similares a los utilizados en las películas de animación para producir una imagen más suave, muy superior a la de cualquier otra técnica comparable. Además, TXAA realiza un muestreo estratificado de la escena completa entre un cuadro y otro para reducir la reverberación de la luz, un fenómeno que se conoce como aliasing temporal.

Star Wars The Old Republic pasará a ser gratuíto

  En BioWare se han dado cuenta: se estaban quedando sin usuarios! (relativamente hablando claro) La crisis económica ha hecho mucha mella en los juegos ‘on-line’ de pago, y han pasado a no ser rentables con el modelo tradicional (muchos de ellos, obvio que no todos). Ante esta realidad BioWare ha decidido hacer su MMO gratuíto (incentiva el uso de su juego) pero con características de pago (si quieres tener cierta ‘ventaja’ tienes que pasar por ‘caja’) Este modelo ya era utilizado por muchos otros MMO, haciendo especial hincapié en los de la empresa Gameforge (Ogame, Metin2, Ikariam,…) y ahora muchos otros ‘juegazos’ de grandes empresas se están subiendo al carro. El camino de Star Wars The Old Republic por el modelo de negocio free-to-play se espera para antes de que acabe el año, permitiendo que todo el mundo se conecte a los servidores de este juego de rol sin… Continua leyendo