Exprime al máximo tu Intel GMA

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Intentando jugar con tu portatil y por culpa de la gráfica no puedes? Pues si tienes una Intel GMA hoy es tu dia de suerte! porque en este post explico como puedes exprimir al máximo la potencia de tu tarjeta gráfica.

La clave del éxito

En temas de juegos y gráficas, como en todo, hay que ser realista: Si la gráfica puede dar 200Mhz y 32 Mb de RAM y el juego necesita 800Mhz y 512Mb de RAM como requisitos minimos, no podremos jugar salvo que consigamos que la gráfica de más Megahz, que tenga más RAM, o que el juego pida menos que los requisitos mínimos teóricos.

Por tanto, tenemos que utilizar dos clases de programas: Los boosters (mejoran el rendimiento de la gráfica overclockeandola por software), y los limitadores de efectos (hacen que un juego se pueda ejecutar con una gráfica menos potente de la que sería necesaria en teoría)

Los limitadores de efectos

Como ya expliqué en el post de ‘Jugando con chipsets GMA 900, GMA 950, 915, o 945‘, el limitador de efectos más utilizado en la actualidad es el 3D Analyze. Sobre este tema hay mucho escrito en Internet, así que no me extenderé demasiado.

Básicamente este programa se utiliza para indicarle al juego que no va a poder usar ciertos efectos gráficos, que por defecto utilizaría incluso en la configuración con todo al minimo. De este modo, podemos jugar a los últimos títulos con gráficas un poco antiguas, a costa de perder calidad de visualización y, dependiendo de lo antigua que sea la gráfica (con respecto a la mínima exigida por el juego) podemos perder algo de jugabilidad.

Los boosters

Los boosters son programas que hacen que la gráfica trabaje al 100% de su rendimiento o más, esto sucede gracias a la técnica conocida como overclocking. Habitualmente, las gráficas vienen configuradas de fábrica para rendir entorno al 75 u 80% de sus posibilidades máximas, esto las hace mucho más duraderas ya que se calientan menos, pero nos permite jugar a menos juegos.

Por tanto utilizar un booster puede disminuir la vida útil de una gráfica bastante, si se usa durant un prolongado periodo de tiempo o si se usa sin una refrigeración adecuada. Así que la decisión de usarlos o no es muy personal, y cada uno debe decidir si quiere ‘arriesgar’ su gráfica, o si prefiere no jugar a ese jueguecito ‘que tanto le gusta’.

Exprimiendo una Intel GMA

En el caso de las Intel GMA, existe un programa que se llama GMABooster que hace trabajar a las tarjetas de Intel al 100% de sus posibilidades.  Según la web del autor, es capaz de aumentar hasta en un 220% la cantidad de triangulos por segundo que representa nuestra gráfica, y hasta un 180% la cantidad de FPS (depende del juego, del directX, de la versión de pixelshader, etc…)

Una prueba real

Mi prueba con GMA Booster fué con el juego EVE Online en su ultima expansión a fecha de hoy (Incursion), que pide como requisitos mínimos Una gráfica con 64 MB compatible con Pixel Shader 2.0 y un reloj de 675Mhz minimo. (Equivalente a una GeForce 5 o a una ATI x300)

Mi gráfica es una Intel GMA 950 con 64+ 160Mb, compatible con Pixel Shader 2.0, y con un reloj de 400Mhz máximos, aunque en la realidad (para ahorrar consumo de batería) funciona a 200Mhz.

Inicialmente, con la resolución nativa, 16 bits de profundidad de color, y el resto de opciones al minimo, sin el GMA Booster encendido, la jugabilidad era nula. No pasaba de 7-10 FPS en ningún momento (ni estando solo) y en cuanto había disparos y explosiones (de NPC) la pantalla se ponía negra, y regresaba cuando ya habia muerto.

Tras activar el GMA Booster, y con el resto de opciones igual, puedo jugar a 35-40FPS durante la mayor parte del tiempo (salvo en las batallas contra NPC, que baja a 5-8fps y alguna vez me ha hecho algún parpadeo en negro). Esto ya permite jugar un poco, poner a entrenar skills, minar, etc.

Nota: NPC = Non Player Character

Call of Duty: Black OPs

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El nuevo Call of Duty: Black OPs, que fué presentado anoche en Madrid entre una multitud de fans eufóricos, ya está a la venta para Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Wii y PC.

La novedad más grande con la que nos damos de frente en Black Ops es un nuevo cambio de ambientación. Ya no estaremos en la actualidad, ni en la  Segunda Guerra Mundial, sino que esta vez la acción ocurrirá en plena Guerra Fria.

Gracias a esta nueva ambientación, nos moveremos por lugares tan inhospitos como la selva de Vietnam, Rusia, o Hong Kong, y a esta gran variedad de lugares hay que añadir que la historia no será lineal, sino que habrá grandes saltos temporales que harán que en ocasiones incluso lleguemos a perdernos si no estamos totalmente atentos a la historia. Leer el resto de la entrada »

Ar.Drone – Lo último en helicopteros RC ya para tu Iphone

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El AR.Drone es un “juguete” que integra seis microprocesadores, un acelerómetro, dos girómetros, un sensor de ultrasonidos, y un innovador software que lo mantiene estable sin apenas conocimientos de aeromodelismo.
Fabricado por la empresa Parrot tal y como indica su fundador Henri Seydoux, estará disponible en España a partir del 28 de agosto con un precio de 299 euros.
Está fabricado en fibra de carbono y plástico de alta resistencia, con lo que podemos volar el dispositivo de una forma sencilla e intuitiva, al mismo tiempo que precisa.
parrot ar.drone
Una cámara situada en la parte frontal del AR.Drone transmite a la pantalla del iPhone lo que ve el helicóptero desde la posición del piloto e integra los gráficos y efectos especiales de la realidad aumentada, mientras que una segunda cámara colocada bajo la estructura mide la velocidad horizonal y la inercia para realizar vuelos estacionarios.
Al mismo tiempo, está diseñado para volar tanto en interiores como en exteriores. De puertas adentro, el AR.Drone incluye una carcasa especial que protege las hélices (y las puertas y ventanas) de los golpes, mientras si queremos volarlo en el exterior, podemos hacer que se desprenda de esta armadura y deja al descubierto unos colores brillantes en diferentes tonos grises, naranjas y verdes.
Aunque de momento sólo está disponible para ser pilotado desde los dispositivos de Apple (iPad, iPhone y iPod Touch), el cuadricóptero de Parrot se espera que se abra en un futuro a otras plataformas gracias a un código abierto por el que programadores de todo el mundo podrán realizar aplicaciones para este dispositivo y compartirlas en red de forma gratuita, de esta forma, podrá ser pilotado desde prácticamente cualquier PC (con Windows o Linux), o desde cualquier Smartphone (Lleve el IphoneOS, el Windows Mobile, Android, Symbian, o cualquier otro sistema operativo móvil)
Via abc.com

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