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	<title>Vida en la red &#187; Jugar</title>
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		<title>Exprime al máximo tu Intel GMA</title>
		<link>http://www.gigahz.org/2010/12/19/exprime-al-maximo-tu-intel-gma/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 21:17:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuan_Ji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Intentando jugar con tu portatil y por culpa de la gráfica no puedes? Pues si tienes una Intel GMA hoy es tu dia de suerte! porque en este post explico como puedes exprimir al máximo la potencia de tu tarjeta gráfica. La clave del éxito En temas de juegos y gráficas, como en todo, hay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Intentando jugar con tu portatil y por culpa de la gráfica no puedes? Pues si tienes una Intel GMA hoy es tu dia de suerte! porque en este post explico como puedes exprimir al máximo la potencia de tu tarjeta gráfica.</p>
<h2>La clave del éxito</h2>
<p style="text-align: justify;">En temas de juegos y gráficas, como en todo, hay que<strong> ser realista</strong>: Si la gráfica puede dar 200Mhz y 32 Mb de RAM y el juego necesita 800Mhz y 512Mb de RAM como requisitos minimos, no podremos jugar <strong>salvo que</strong> consigamos que la gráfica de más Megahz, que tenga más RAM, o que el juego pida menos que los requisitos mínimos teóricos.</p>
<p style="text-align: justify;">Por tanto, tenemos que utilizar dos clases de programas: Los boosters (mejoran el rendimiento de la gráfica overclockeandola por software), y los limitadores de efectos (hacen que un juego se pueda ejecutar con una gráfica menos potente de la que sería necesaria en teoría)</p>
<h3>Los limitadores de efectos</h3>
<p style="text-align: justify;">Como ya expliqué en el post de &#8216;<a title="Jugando con chipsets Intel GMA" href="http://www.gigahz.org/2009/06/09/jugando-chipsets-intel-gma-9xx/">Jugando con chipsets GMA 900, GMA 950, 915, o 945</a>&#8216;, el limitador de efectos más utilizado en la actualidad es el <a title="Web oficial 3D Analyze" href="http://www.3dfxzone.it/dir/tools/3d_analyze/index.php">3D Analyze</a>. Sobre este tema hay mucho escrito en Internet, así que no me extenderé demasiado.</p>
<p style="text-align: justify;">Básicamente este programa se utiliza para indicarle al juego que no va a poder usar ciertos efectos gráficos, que por defecto utilizaría incluso en la configuración con todo al minimo. De este modo, podemos jugar a los últimos títulos con gráficas un poco antiguas, a costa de perder calidad de visualización y, dependiendo de lo antigua que sea la gráfica (con respecto a la mínima exigida por el juego) podemos perder algo de jugabilidad.</p>
<h3>Los boosters</h3>
<p style="text-align: justify;">Los boosters son programas que hacen que la gráfica trabaje al 100% de su rendimiento o más, esto sucede gracias a la técnica conocida como overclocking. Habitualmente, las gráficas vienen configuradas de fábrica para rendir entorno al 75 u 80% de sus posibilidades máximas, esto las hace mucho más duraderas ya que se calientan menos, pero nos permite jugar a menos juegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Por tanto <strong>utilizar un booster puede disminuir la vida útil de una gráfica bastante</strong>, si se usa durant un prolongado periodo de tiempo o si se usa sin una refrigeración adecuada. Así que la decisión de usarlos o no es muy personal, y cada uno debe decidir si quiere &#8216;arriesgar&#8217; su gráfica, o si prefiere no jugar a ese jueguecito &#8216;que tanto le gusta&#8217;.</p>
<h2>Exprimiendo una Intel GMA</h2>
<p style="text-align: justify;">En el caso de las Intel GMA, existe un programa que se llama <a title="GmaBooster" href="http://www.gmabooster.com/home.htm">GMABooster</a> que hace trabajar a las tarjetas de Intel al 100% de sus posibilidades.  Según la web del autor, es capaz de aumentar hasta en un 220% la cantidad de triangulos por segundo que representa nuestra gráfica, y hasta un 180% la cantidad de FPS (depende del juego, del directX, de la versión de pixelshader, etc&#8230;)</p>
<h3>Una prueba real</h3>
<p style="text-align: justify;">Mi prueba con GMA Booster fué con el juego <em>EVE Online</em> en su ultima expansión a fecha de hoy (<em>Incursion</em>), que pide como requisitos mínimos Una gráfica con 64 MB compatible con Pixel Shader 2.0 y un reloj de 675Mhz minimo. (Equivalente a una GeForce 5 o a una ATI x300)</p>
<p style="text-align: justify;">Mi gráfica es una Intel GMA 950 con 64+ 160Mb, compatible con Pixel Shader 2.0, y con un reloj de 400Mhz máximos, aunque en la realidad (para ahorrar consumo de batería) funciona a 200Mhz.</p>
<p style="text-align: justify;">Inicialmente, con la resolución nativa, 16 bits de profundidad de color, y el resto de opciones al minimo, sin el GMA Booster encendido, la jugabilidad era nula. No pasaba de 7-10 FPS en ningún momento (ni estando solo) y en cuanto había disparos y explosiones (de NPC) la pantalla se ponía negra, y regresaba cuando ya habia muerto.</p>
<p style="text-align: justify;">Tras activar el GMA Booster, y con el resto de opciones igual, puedo jugar a 35-40FPS durante la mayor parte del tiempo (salvo en las batallas contra NPC, que baja a 5-8fps y alguna vez me ha hecho algún parpadeo en negro). Esto ya permite jugar un poco, poner a entrenar skills, minar, etc.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Nota: NPC = Non Player Character </em></p>
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		<title>Call of Duty: Black OPs</title>
		<link>http://www.gigahz.org/2010/11/09/call-of-duty-black-ops/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 20:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuan_Ji</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[Jugar]]></category>
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		<description><![CDATA[El nuevo Call of Duty: Black OPs, que fué presentado anoche en Madrid entre una multitud de fans eufóricos, ya está a la venta para Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Wii y PC. La novedad más grande con la que nos damos de frente en Black Ops es un nuevo cambio de ambientación. Ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El nuevo Call of Duty: Black OPs, que fué presentado anoche en Madrid entre una multitud de fans eufóricos, ya está a la venta para Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Wii y PC.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2010/11/cod-black-ops.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-527" title="cod-black-ops" src="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2010/11/cod-black-ops-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La novedad más grande con la que nos damos de frente en Black Ops es un  nuevo cambio de ambientación. Ya no estaremos en la actualidad, ni en la  Segunda Guerra Mundial, sino que esta vez la acción ocurrirá en plena Guerra Fria.</p>
<p style="text-align: justify;">Gracias a esta nueva ambientación, nos moveremos por lugares tan inhospitos como la selva de Vietnam, Rusia, o Hong Kong, y a esta gran variedad de lugares hay que añadir que la historia no será lineal, sino que habrá grandes saltos temporales que harán que en ocasiones incluso lleguemos a perdernos si no estamos totalmente atentos a la historia.<span id="more-526"></span><a href="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2010/11/call-of-duty-black-ops-pc.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-528" title="call-of-duty-black-ops-pc" src="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2010/11/call-of-duty-black-ops-pc-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La nueva versión del CoD es tan sumamente espectacular y violenta, que en Europa, el sistema de censura alemán ha decidido que el juego no se publique en este pais (Alemania), sin antes pasarlo por un filtro de contenidos.</p>
<p style="text-align: justify;">En el plano de la jugabilidad mantenemos la de anteriores ediciones de la saga, tanto en el modo de un jugador, con más de 15 misiones, como en el modo multijugador &#8211; el que ha enganchado a la mayoría de sus fans &#8211; pero eso si, mejorando enormenente en planos como los gráficos. Además de esto y &#8216;a petición popular&#8217;, no se pierde el &#8216;modo zombies nazis&#8217;, que en esta versión se ha quedado con el nombre de &#8216;modo zombies&#8217;.</p>
<p>Para ver <a title="Review Call of Duty: Black OPs" href="http://www.hardgame2.com/ps3/articulo/5104/call-of-duty-black-ops-analisis-review-treyarch-juego-activision-fps-playstation.html">una review de Call of Duty: Black OPs más extendidas visita el análisis de hardgame.</a></p>
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		<title>Ar.Drone &#8211; Lo último en helicopteros RC ya para tu Iphone</title>
		<link>http://www.gigahz.org/2010/07/09/ar-drone-lo-ultimo-en-helicopteros-rc-ya-para-tu-iphone/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 09:01:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuan_Ji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El AR.Drone es un &#8220;juguete&#8221; que integra seis microprocesadores, un acelerómetro, dos girómetros, un sensor de ultrasonidos, y un innovador software que lo mantiene estable sin apenas conocimientos de aeromodelismo. Fabricado por la empresa Parrot tal y como indica su fundador Henri Seydoux, estará disponible en España a partir del 28 de agosto con un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">El AR.Drone es un &#8220;juguete&#8221; que integra seis microprocesadores, un acelerómetro, dos girómetros, un sensor de ultrasonidos, y un innovador software que lo mantiene estable sin apenas conocimientos de aeromodelismo.</div>
<div style="text-align: justify;">Fabricado por la empresa <a title="www.parrot.com" href="http://www.parrot.com/">Parrot </a>tal y como indica su fundador Henri Seydoux, estará disponible en España a partir del 28 de agosto con un precio de 299 euros.<span id="U140359297517bRH" style="font-weight: bold; font-style: normal;"> </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span id="U140359297517bRH" style="font-weight: bold; font-style: normal;">Está fabricado en fibra de carbono y plástico de alta  resistencia,</span> con lo que podemos volar el dispositivo de una forma sencilla e intuitiva, al mismo tiempo  que precisa.</div>
<div><a href="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2010/07/parrot-644x362.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-462" title="parrot ar.drone" src="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2010/07/parrot-644x362.jpg" alt="parrot ar.drone" width="395" height="221" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">Una cámara situada en la parte frontal del AR.Drone  transmite a la pantalla del iPhone lo que ve el helicóptero desde la  posición del piloto e integra los gráficos y efectos especiales de la  realidad aumentada, mientras que una segunda cámara colocada bajo la  estructura mide la velocidad horizonal y la inercia para realizar vuelos  estacionarios.</div>
<div>Al mismo tiempo, está <span id="U140359297517kIE" style="font-weight: bold; font-style: normal;">diseñado  para volar tanto en interiores como en exteriores.</span> De puertas  adentro, el AR.Drone incluye una carcasa especial que protege las  hélices (y las puertas y ventanas) de los golpes, mientras si queremos volarlo en el exterior, podemos hacer que se desprenda de  esta armadura y deja al descubierto unos colores brillantes en diferentes tonos grises, naranjas y verdes.</div>
<div>Aunque de momento sólo está disponible para ser pilotado  desde los dispositivos de Apple (iPad, iPhone y iPod Touch), el  cuadricóptero de Parrot se espera que se abra en un futuro a otras plataformas  gracias a un código abierto por el que programadores de todo el mundo  podrán realizar aplicaciones para este dispositivo y compartirlas en red  de forma gratuita, de esta forma, podrá ser pilotado desde prácticamente cualquier PC (con Windows o Linux), o desde cualquier Smartphone (Lleve el IphoneOS, el Windows Mobile, Android, Symbian, o cualquier otro sistema operativo móvil)</div>
</div>
<div>Via <a title="www.abc.com" href="http://www.abc.es/20100706/tecnologia/tecnologia-judith-blanco-201007061759.html">abc.com</a></div>
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		<title>Tutorial: Ejecuta programas antiguos con DosBox</title>
		<link>http://www.gigahz.org/2010/04/17/tutorial-ejecuta-programas-antiguos-con-dosbox/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 13:48:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuan_Ji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eres de la epoca del primer Prince of Persia? Quizás fuiste un adicto al Pac-Man? Tal vez a &#8230; cualquier otro juego de MS-DOS o Windows 3.11 o Windows 95? Estás de enhorabuena! porque con DosBox podrás ejecutar todos estos programas y juegos en tu novedosísimo ordenador con muchos nucleos, mucha RAM, y un sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eres de la epoca del primer Prince of Persia? Quizás fuiste un adicto al Pac-Man? Tal vez a &#8230; cualquier otro juego de MS-DOS o Windows 3.11 o Windows 95?</p>
<p>Estás de enhorabuena! porque con DosBox podrás ejecutar todos estos programas y juegos en tu novedosísimo ordenador con muchos nucleos, mucha RAM, y un sistema operativo demasiado moderno para ellos&#8230;</p>
<h2>Como ejecuto un juego con Dosbox?</h2>
<p>Hay varias opciones, puedes &#8216;dosboxear&#8217; el juego, para que luego puedas ejecutarlo luego en cualquier máquina, pero esto suele resultar un poco laborioso y complicado, así que si solo quieres echarte una partidita de vez en cuando, tienes la opción de usarlo como si de una máquina con MS-DOS se tratara (una especie de virtualización)</p>
<h2>Una virtualización? Eso suena muy complicado!</h2>
<p>Nada más lejos de la realidad, ejecutar un juego en una virtualización de MS-DOS con Dosbox es sencillisimo! Veamoslo en 4 simples pasos:</p>
<p>1.- Descarga e instala la ultima versión de Dosbox. Puedes bajarlo desde aqui: <span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1');" href="http://dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1">http://dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">2.- Instala tu juego favorito en &#8230;/Escritorio/Juegos/Tujuego (Con esto se asignarán los permisos de usuario necesarios automáticamente si usas Windows Vista o Windows 7, en windows XP puedes instalarlo donde quieras, ya que la gestión de permisos es bastante&#8230; relativa)</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">3.- Localiza el ejecutable del juego que acabas de instalar. (No sirve el acceso directo que hay en el escritorio, tienes que dar boton derecho sobre el acceso directo y darle donde pone &#8216;Buscar destino&#8217; o &#8216;Localizar Ubicación&#8217; -según cual sea la versión del sistema operativo-, con esto se abre automáticamente la carpeta donde está el ejecutable&#8230; debe tener un nombre y/o un icono parecido al del programa en cuestión, aunque lo del icono no es estrictamente necesario.<br />
</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><span id="more-385"></span>4.- Arrastra el ejecutable sobre el acceso directo a Dosbox que se ha creado en el escritorio durante la instalación, el juego arrancará automáticamente.</span></p>
<h2><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Pe&#8230; Pero co&#8230; Como lo configuro? Puedo jugar a Pantalla Completa?</span></h2>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">En principio no hay nada que configurar, todo se auto-detecta, y en cada versión de Dosbox se autodetecta mejor, así que es bastante recomendable actualizarlo.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Para jugar a pantalla completa presiona &#8220;Alt + Intro&#8221;, para salir del modo pantalla completa vuelve a pulsarlo.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Para cerrar Dosbox rápidamente (incluso sin salir del juego o sin pasar de pantalla completa a modo ventana), presiona &#8220;Control + F9&#8243;</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Si el juego va demasiado rápido, presiona &#8220;Control + F11&#8243; para reducir la velocidad de emulación (baja en pasos de 10%). Para aumentar la velocidad, presiona &#8220;Control + F12&#8243;</span></p>
<h2><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Tengo problemas gráficos en algunos juegos con Dosbox!!!</span></h2>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">No te preocupes, quizás la detección automática haya fallado, no suele ocurrir, pero si es tu caso, intenta modificar algunos parámetros del fichero de configuración Dosbox.conf. Puedes encontrar un acceso directo en Inicio&gt;Programas&gt;Dosbox-0.xx&gt;Configuration&gt;Edit configuration</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Si se te desconfigura o falla más&#8230; siempre puedes darle al acceso directo de &#8220;Reset configuration&#8221; en esa misma ruta; Se volverá a realizar la auto-configuración, y podrás intentar cambiar otro parámetro, hasta que consigas la mejor configuración para tu máquina.<br />
</span></p>
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		<title>Deshabilitar el touchpad en portatiles que teoricamente no lo permiten (en Windows)</title>
		<link>http://www.gigahz.org/2009/12/16/deshabilitar-touchpad-en-portatiles-que-no-lo-permiten/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 15:09:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuan_Ji</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[El otro dia un amigo tuvo un pequeño problema con su portatil, ya que jugando a un jugo online, el arma se le disparaba cada rato. Al final resultó ser que sin querer, le daba con el pulgar al touchpad, y este reaccionaba instantaneamente disparando el arma (como es obvio en los shooters), o realizando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El otro dia un amigo tuvo un pequeño problema con su portatil, ya que jugando a un jugo online, el arma se le disparaba cada rato.</p>
<p>Al final resultó ser que sin querer, le daba con el pulgar al touchpad, y este reaccionaba instantaneamente disparando el arma (como es obvio en los shooters), o realizando movimientos bruscos de camara.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2009/12/touchpad.jpg"><img class="size-medium wp-image-263 aligncenter" title="touchpad" src="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2009/12/touchpad-300x225.jpg" alt="touchpad" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Tras buscar bastante por Internet, averiguamos que su touchpad era Synaptics (Aunque esto también lo podeis averiguar con programas como el Everest), y por tanto, el driver genérico que yo usaba en mi portatil debía servirle.</p>
<p style="text-align: left;">Rapidamente buscamos dicho driver y se lo instalamos, apareciendo en el menú inicio un nuevo icono: <a href="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2009/12/icono_touchpa_synatpic.JPG"><img class="size-full wp-image-264 aligncenter" title="icono_touchpad_synatpic" src="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2009/12/icono_touchpa_synatpic.JPG" alt="icono_touchpad_synatpic" width="18" height="20" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Desde este icono, haciendo clic, podíamos acceder a las propiedades del dispositivo señalador:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2009/12/propiedades_synaptic.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-265" title="propiedades_synaptic" src="http://www.gigahz.org/wp-content/uploads/2009/12/propiedades_synaptic.gif" alt="propiedades_synaptic" width="476" height="477" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
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<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Y desde esta ventana, haciendo clic en el botón &#8216;inhabilitar&#8217; (touchpad) pudimos inhabilitar el touchpad y dejar de tener ese problema.</p>
<p style="text-align: left;">No hace falta decir, que el portatil de mi amigo, no admitia ninguna combinación de teclas de las típicas (Fn + F1 &#8212; Fn+F12 en otros portatiles) ni disponía de una tecla a tal efecto. Así que esta resultó la solución más fácil.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-262"></span>Como añadido, solamente quiero comentar que la mayoría de los portatiles actualmente, llevan un dispositivo señalador Synaptic, con lo que es muy posible que este pequeño tutorial de como deshabilitar, o inhabilitar según el fabricante, tu touchpad, sirva para tu portatil.</p>
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		<title>Jugando con chipsets GMA 900, GMA 950, 915, o 945.</title>
		<link>http://www.gigahz.org/2009/06/09/jugando-chipsets-intel-gma-9xx/</link>
		<comments>http://www.gigahz.org/2009/06/09/jugando-chipsets-intel-gma-9xx/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 10:57:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuan_Ji</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Intel GMA]]></category>
		<category><![CDATA[Jugar]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[SLI]]></category>

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		<description><![CDATA[Todo el mundo, incluso los que no tenemos un ordenador potentísimo, con cantidad de gigas de RAM, una Ge Force 9 y una CPU de última generación tipo Quad-core o i7 de Intel, hemos querido utilizar alguna vez el ordenador para jugar. Es obvio, que no podremos jugar a los últimos títulos o a titulos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todo el mundo, incluso los que no tenemos un ordenador potentísimo, con cantidad de gigas de RAM, una Ge Force 9 y una CPU de última generación tipo Quad-core o i7 de Intel, hemos querido utilizar alguna vez el ordenador para jugar.</p>
<p>Es obvio, que no podremos jugar a los últimos títulos o a titulos que requieran DirectX 10, pero en la mayoría de los casos los juegos un poco menos modernos nos pueden servir para pasar el rato.</p>
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<p>Bueno, pues incluso con una máquina modesta y una gráfica no muy potente (como una GeForce 4 MX o una Ati 9200 o una Intel 9xx) podemos jugar a una cantidad de juegos considerable. En este caso, me centraré en comentar algunos juegos que según intel, se pueden jugar en sus gráficas con chipsets GMA 9xx y GMA 95x</p>
<p>En mi caso tengo actualmente 2 ordenadores con Intel GMA 9xx y uno con GMA 950 (<a title="Fujitsu Siemens Amilo Si 1520" href="http://www.gigahz.org/2009/06/05/gadget-fujitsu-siemens-amilo-si-1520/" target="_blank">este</a>). Y los he utilizado durante tiempo para jugar con juegos como el Diablo II y su expansión, el Halo, el Age of empires II, o el Empire earth (I y II) Obviamente a los titulos 3d pues les he tenido que bajar bastante la calidad, pero el rendimiento ha resultado siempre aceptable, no interfiriendo en absoluto en la jugabilidad (por ejemplo el Halo con todo a minimo, resolución 640&#215;480 y profundidad de color de 32 bits se ejecutaba con medias de 25fps, bajando de esta media en entornos muy &#8216;hostiles&#8217; con muchos npc (non player characters) en los que los disparos y las explosiones exigían más a la gráfica de lo que podía dar.</p>
<p>De todas formas lo que hay que tener en cuenta a la hora de jugar con una gráfica que no sea de última generación son 3 o 4 características que nos dirán si es viable jugar a cierto juego o no.</p>
<p><strong>Características del chip gráfico y la tarjeta gráfica.</strong></p>
<p>- Aceleración 3d: Si nuestra gráfica no dispone solo podremos jugar a juegos 2d (DirectX 6 aprox.). Actualmente todas tienen aceleración 3d, con una GPU (Graphics Processor Unit) dedicada exclusivamente a esto.</p>
<p>- Memoria de video: Puede ser dedicada o compartida. Cuanta más dedicada y menos compartida mejor (ya que la compartida se le &#8216;resta&#8217; a la RAM del PC.) además la dedicada suele ser mucho más rápida (DDR3 actualmente)</p>
<p>- Pixel Shader &#8211; Define la cantidad de pixels que se pueden mostrar por segundo (y por tanto la resolución máxima para un cierto framerate). una resolución de 640&#215;480 a 30fps teoricamente exige un pixel shader de 9&#8217;2 millones de pixels por segundo.</p>
<p>- Vertex Shader &#8211; Define la cantidad de vertices que se pueden mostrar por segundo (en un determinado instante, cuantos &#8216;cambios bruscos de color&#8217;, por ejemplo en explosiones, o cuando vemos el agua, pues es más realista cuanto más vertx shader.</p>
<p>- Iluminación por hardware &#8211; Especifica si la tarjeta gráfica es capaz de generar efectos avanzados de iluminación por hardware (reflejos, brillos, explosiones realistes, &#8230;)</p>
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<p><strong>Las características de los chipsets gráficos GMA 9xx y las GMA 95x son:</strong></p>
<p><strong> </strong>- Aceleración 3d: Si (GPU &#8211; 266 mhz gma 9xx y 400 mhz gma 95x)<br />
- Memoria de video: 8+120 MB para GMA 9xx  y 16+224 MB para GMA 95x (dedicada + compartida opcionalmente)<br />
- Pixel Shader: 2.0 (1.6 GPixels/sec)<br />
- Vertex Shader: 3.0 (It features a Software Vertex Shader) (1.6 GTexels/sec fill rate)<br />
- Iluminación por hardware: No</p>
<p>Por tanto para la mayoría de juegos que requieran DirectX 9 si no ponemos la calidad al máximo deberíamos obtener un framerate (Frames por segundo &#8211; FPS) aceptable. La lista de juegos jugables con GMA 9xx que da Intel es la descrita a continuación, pero hay que tener en cuenta que la mayoría de soluciones exigen tener &#8217;3D Analyze&#8217; que es una potente aplicación que permite ejecutar multiples juegos que requieren gráficas muy potentes en máquinas que teoricamente no deberían poder moverlos (a costa de bajar el rendimiento)</p>
<p>3D Analyze se puede bajar <a title="3D Analyze" href="http://www.3dfxzone.it/dir/tools/3d_analyze/index.php" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p>Lista oficial (en negrita los que he probado, algunos completos, otros solo demos)</p>
<p><span id="more-102"></span></p>
<ul>
<li>Age of empires III + the warchiefs + the asian dynasties</li>
<li><strong>Age of empires II + The conquerors expansion</strong></li>
<li>Age of mythology + Titans expansion</li>
<li>Aggression : Reign Over Europe (Using 3D Analyze, All textures work, but too slow)</li>
<li>Area 51 (with version 1.2 patch)</li>
<li>Audiosurf</li>
<li>Battlefield 1942(full series)</li>
<li>Beyond good and evil</li>
<li>Big Mutha Truckers 2</li>
<li>Blitzkrieg 2 Demo (But NOT the full version of game!)</li>
<li>Blitzkrieg + All Expansions</li>
<li>Brian Lara International Cricket 2005</li>
<li>Brian Lara International Cricket 2007 (3D Analyze)</li>
<li>Broken Sword: The sleeping Dragon</li>
<li>Call of Duty</li>
<li>Call of duty 2 (Windows Vista/7 With 1545 Drivers and Registry Mod)</li>
<li>Call of Duty: United Offensive</li>
<li>C&amp;C Generals Zero Hour</li>
<li>C&amp;C Red Alert 3 (too slow with normal driver, with modded drivers much better)</li>
<li>Ceasar IV</li>
<li>Championship Manager 2006</li>
<li>Championship Manager 2007</li>
<li>Championship Manager 2008</li>
<li>Civilization IV</li>
<li>Clive Barker’s Undying</li>
<li>Code of honour 2 :conspiracy island (2008)</li>
<li>Colin Mcrae Rally 04 (update to latest patch for removing graphical issues)</li>
<li>Colin Mcrae Rally 2.0 ( CM 2004 should run, but its seem have black giltches, but its seem a game problem, try a patch).</li>
<li><strong>Commandos All Versions</strong></li>
<li>Company of Heros ( laggy even at very low settings )</li>
<li><strong>Counter-Strike 1.6</strong></li>
<li>Counter-Strike: Source</li>
<li>Cricket 2005</li>
<li>Cricket 2007</li>
<li>Crysis demo ( 3D Analyze v2.34 by emulating HW T n L)</li>
<li>Crysis v1.0 ( can run on Vista without 3D Analyze )</li>
<li>Crysis Warhead(950-modded driver with reg. tweak also works on 3-d analyze)</li>
<li>Crysis Wars Trial (950 &#8211; Modded driver 1554 with registry of “1″ on crysis.exe)</li>
<li>CSI: 3 Dimensions of murder</li>
<li>Delta Force: Black Hawk Down</li>
<li>Delta Force: Team Sabre</li>
<li><strong>Diablo</strong></li>
<li><strong>Diablo II (DirectDraw Mode Gives Best Performance)</strong></li>
<li><strong>Diablo II Lord of Destruction (DirectDraw Mode Gives Best Performance)</strong></li>
<li>Disciples II</li>
<li>Divine Divinity</li>
<li>Doom 3</li>
<li>Dungeon Lords (with 3D Analyzer, force SW TnL, emulate HW TnL caps)</li>
<li><strong>Dungeon siege I</strong></li>
<li>Dungeon Siege II</li>
<li>Dynasty Warrior 6 : Hyper (Slow but not laggy, haven’t used Swhader or 3D Analyze)</li>
<li>Earth 2160 (with 3D Analyze, force SW TnL, emulate HW TnL caps)</li>
<li><strong>Empire Earth II</strong></li>
<li>Empire Earth III Demo (Shaders set to Medium)</li>
<li>Enter the matrix</li>
<li>Europa Universalis 3 (Using Swshader 2.01, need further experiment in config)</li>
<li>Evil Dead: regeneration</li>
<li>Fable: The lost chapters</li>
<li>Falcon 4.0: Allied Force</li>
<li>Far Cry</li>
<li>F.E.A.R. Combat (Free multiplayer version)</li>
<li>F.E.A.R. (patch v1.01 to v1.08 required)</li>
<li><strong>FIFA 2003</strong></li>
<li>FIFA 2005</li>
<li>FIFA 2006</li>
<li>FIFA 2006 Road to world cup</li>
<li><strong>FIFA 2007</strong></li>
<li><strong>FIFA 2008</strong></li>
<li>FIFA 2009</li>
<li>FIFA Manager 2006</li>
<li>FIFA Manager2007</li>
<li>FIFA Manager 2008</li>
<li>Final Fantasy VII</li>
<li><strong>Final Fantasy VIII </strong>(Solo funciona a 480&#215;640 y con detalles al minimo)</li>
<li>Flatout</li>
<li>FlatOut 2 (Con baja resolucion funciona sin lag)</li>
<li>Football Manager 2007</li>
<li>Football Manager 2008</li>
<li>Football Manager 2009</li>
<li>Freedom Fighters</li>
<li>Garry’s Mod</li>
<li>Grim Fandango (Juego viejo, requiere patch o irá más rápido de lo que debe)</li>
<li>GTA Liberty City</li>
<li>GTA San Andreas</li>
<li><strong>GTA Vice city</strong></li>
<li>Guild Wars</li>
<li>Guitar Hero 3: Legends of Rock (3D Analyzer v3.25?, v1.3 patch)</li>
<li>Gun</li>
<li><strong>Half-Life</strong></li>
<li>Half-Life 2</li>
<li>Half-Life 2: Episode One</li>
<li>Half-Life 2: Episode Two</li>
<li><strong>Halo: Combat Evolved</strong></li>
<li>Halo II<strong><br />
</strong></li>
<li>Halo Custom Edition</li>
<li>Harry Potter: The Goblet of fire</li>
<li>Hellgate: London</li>
<li><strong>Hitman 2: Silent Assassin</strong></li>
<li>Hitman 3: Contracts</li>
<li>Hitman 4: Blood Money ( 3D Analyze emulando HW TnL)</li>
<li>Homeworld 2</li>
<li>Hulk</li>
<li>Indigo prophecy (En europa se llamó “Fahrenheit”)</li>
<li>International Cricket Captain 2008</li>
<li>Ironman</li>
<li>Just Cause(3d analyze con la opción force htnl antidetect shaders)</li>
<li>Kill.Switch</li>
<li>Kohan 2</li>
<li>Kohan : All the first Kohan</li>
<li>Land of the Dead: Road to fiddlers green</li>
<li>Lego Indiana Jones</li>
<li>Lego Star Wars 2</li>
<li><strong>Lego Star Wars</strong> (With 3D Analyze, emulate HW TnL caps, emulate Pixel Shader Caps)</li>
<li>Madagascar</li>
<li>Mafia</li>
<li>Manhunt</li>
<li>Matt Hoffman Pro BMX.</li>
<li>Max Payne 2</li>
<li><strong>Max Payne</strong> ( patch 1.05 to work in xp sp2 )</li>
<li>Medieval II: Total War</li>
<li>Megaman X8</li>
<li>Microsoft Flight Simulator 2004</li>
<li>Microsoft Flight Simulator X (Deluxe version tested)</li>
<li>Monster Truck Madness 2</li>
<li>MotoGP 3</li>
<li>Myst 4: Revelations</li>
<li>Myst 5: End of ages</li>
<li>Nancy Drew: The white wolf of icicle creek</li>
<li>NBA Live 06</li>
<li>Need for Speed: Carbon  ( vista)</li>
<li>Need for Speed Hot Pursuit 2</li>
<li><strong>Need for Speed: Most Wanted</strong></li>
<li>Need for Speed Porsche</li>
<li><strong>Need for Speed: Underground</strong></li>
<li>Need for Speed: Underground 2</li>
<li>Neverwinter Nigths 2 ( 3D Analyzer v2.36 by emulating HW TnL &#8211; but too low fps on my 192mb 915gl)</li>
<li>Neverwinter Nigths Diamond Editon</li>
<li>NHL 2002.</li>
<li>NiBiRu: Age of secrets</li>
<li>No One Lives Forever</li>
<li>No One Lives Forever 2: A Spy in a Harms Way</li>
<li>Onimusha 3 : Demon Siege</li>
<li>Overlord demo (3D Analyzer v2.34 by emulating HW TnL)</li>
<li>Overspeed: High performance street racing</li>
<li>Painkiller ( 3D Analyzer v2.36 by emulating HW TnL)</li>
<li>Pathologic ( 3D Analyzer v2.36 by emulating HW TnL)</li>
<li>Perfect World (works on lowest quality for vista.will update if works on xp)</li>
<li>Pool of Radiance:Ruins of Myth Drannor</li>
<li>Portal (works without swiftshader using modded driver in vista. Check this video on youtube: Portal on GMA 950</li>
<li>Prey</li>
<li>Prince of Persia: The Sands of Time ( 3D Analyzer v2.34 by emulating HW TnL)</li>
<li>Prince of Persia: The Two Thrones</li>
<li>Prince of Persia: Warrior Within</li>
<li>Pro Evolution Soccer 2008</li>
<li>Pro Evolution Soccer 2009</li>
<li>Project IGI 2: Covert Strike</li>
<li>PSI-OPS: The mindgate conspiracy</li>
<li>Rayman 2.</li>
<li>Red Alert 3</li>
<li>Red Faction 2.</li>
<li>Rise of Nations 2 Rise of legends</li>
<li>Rise of Nations + Thrones and Patriots</li>
<li>Rogue Trooper</li>
<li><strong>Roller Coaster Tycoon 3</strong> + Expansions</li>
<li>Rome: Total War</li>
<li>Runescape: HD (All settings lowered for best performance)</li>
<li>Sacred</li>
<li>Sam &amp; Max season 1 and 2</li>
<li>Serious Sam II</li>
<li>Ship Simulator 2006 and add on</li>
<li>Shogun: Total War</li>
<li>Sid Meier’s Railroad</li>
<li>Silent hill 4: The room (with 3D Analyze, emulate HW TnL)</li>
<li>Silent Hunter 3 (Lags when looking out in the horizont)</li>
<li>Silent Storm</li>
<li>SimCity 4 Deluxe Edition</li>
<li>Sins of solar empire</li>
<li>Sniper Elite</li>
<li>Soul reaver 2</li>
<li>Space Ranger</li>
<li>Space Ranger 2 : Reboot (The Original Dominator is Playable)</li>
<li>Spider Man 2</li>
<li><strong>Splinter Cell 1 </strong>(having problems with thermal vision .. when i use it the game crashes)</li>
<li>Splinter cell chaos theory</li>
<li>Splinter cell pandaro tommorrow</li>
<li>SPORE™</li>
<li>S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl (for tweaking http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html)</li>
<li>Star Wars: Empire at war</li>
<li>Star Wars republic commando</li>
<li>Star Wars Rogue Squadron 3D</li>
<li>Street Fighter Alpha 2.</li>
<li>Strong Bad’s Cool Game For Attractive People Ep. 1 &#8211; 5</li>
<li>Sudeki</li>
<li>Supreme Ruler</li>
<li>Supreme Ruler : Global Crisis</li>
<li>SWAT 4</li>
<li>Team Fortress 2 (must use either vista and modded driver or the vertices 1024 console command to obtain playable FPS)</li>
<li>The Elder Scrolls &#8211; Morrowind + All Expansions</li>
<li>The Fall &#8211; Last Days of Gaia</li>
<li>The Godfather  The Lord of the rings and the fellowship of the ring</li>
<li>The Guild 2</li>
<li>The Guild and Its Expansions</li>
<li>The lord of the rings and the battle for middle earth</li>
<li>The lord of the rings and the battle for middle earth IIThe Typing of The Dead</li>
<li>The lord of the rings and the return of the king ( help provided by intel site and also works with 3D Analyzer )</li>
<li>The Sims 2 + Expansions</li>
<li>The Suffering: Ties that Bind</li>
<li>The Thing</li>
<li>Thief : Deadly shadows</li>
<li>Toca Race Driver 2.</li>
<li>Tomb Raider: Anniversary</li>
<li>Tomb Raider: Legend</li>
<li>Tom Clancy’s Ghost Recon</li>
<li>Tom clancy’s Rainbow six: Lockdown (with 3D Analyze, emulate HW TnL, force SW TnL)</li>
<li>Tom clancy’s Rainbow six: Raven Shield</li>
<li><strong>Tony Hawks Pro Skater 2.</strong></li>
<li>Tony Hawk’s Underground 2</li>
<li>Total Overdose</li>
<li>Transformers : The Game</li>
<li>Trials 2 SE</li>
<li><strong>Unreal Tournament 2004</strong></li>
<li>Unreal Tournament GoTY (OpenGL works best in some cases)</li>
<li>Urban Street Soccer.</li>
<li>Vampire the Masquerade &#8211; Redemption</li>
<li><strong>Virtua Tennis 3</strong>(update to latest patch.Works smoothly on 1024×768 all low)</li>
<li>VtM &#8211; Bloodlines (Systems with 2 gb ram or more must use 3D Analyzer v2.26 or game will crash. HW TnL emulation was enough for my 192mb 915gl)</li>
<li><strong>Warcraft III Reign of Chaos</strong></li>
<li><strong>Warcraft III The Frozen Throne</strong></li>
<li>Warhammer 40k: Dawn of War</li>
<li>Warhammer 40k: Dawn of War &#8211; Winter Assault</li>
<li>Warriors Orochi</li>
<li>World in Conflict (version 1.0 with Pixel Shaders set to high)</li>
<li>World of Warcraft</li>
<li>World of Warcraft: Burning Crusade</li>
<li>World of Warcraft: Wrath of the Lich King</li>
<li>Worms 3D</li>
<li>Worms 4: Mayhem</li>
<li>Worms: Forts Under Siege</li>
<li>WWE RAW</li>
<li>X3:Reunion(Update to the latest patch and do the registry tweak)</li>
<li>XIII (Thirteen)</li>
<li>X Men The official game (3D Analyze Hw TnL)</li>
<li>Zeus</li>
</ul>
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		<title>Jugar en Linux</title>
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		<comments>http://www.gigahz.org/2009/05/04/jugar-en-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 14:12:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuan_Ji</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Jugar]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[Alguna vez te has preguntado si sería posible jugar en Linux a tus juegos de Windows? Teoricamente ahora es posible! ¿ Qué es PlayOnLinux ? PlayOnLinux es un programa que os permite instalar y usar fácilmente numerosos juegos y programas previstos para correr exclusivamente en Windows® de Microsoft®. En efecto, actualmente, aún pocos videojuegos son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alguna vez te has preguntado si sería posible jugar en Linux a tus juegos de Windows?</p>
<p>Teoricamente ahora es posible!</p>
<p><img class="aligncenter" title="playonlinux" src="http://www.playonlinux.com/images/design/header.png" alt="" width="478" height="74" /></p>
<p><strong>¿ Qué es PlayOnLinux ?</strong></p>
<p>PlayOnLinux es un programa que os permite instalar y usar fácilmente numerosos juegos y programas previstos para correr exclusivamente en Windows® de Microsoft®.<br />
En efecto, actualmente, aún pocos videojuegos son compatibles con GNU/Linux, lo que puede ser un freno para dar el salto. PlayOnLinux aporta una solución accesible y eficaz a este problema, de forma gratuita y siempre respetando los programas libres.</p>
<p>Podeis encontrar más información (y el programa) en su página:</p>
<p><a class="aligncenter" href="http://www.playonlinux.com/es" target="_blank">http://www.playonlinux.com/es</a></p>
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