Tutorial: Ejecuta programas antiguos con DosBox

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Eres de la epoca del primer Prince of Persia? Quizás fuiste un adicto al Pac-Man? Tal vez a … cualquier otro juego de MS-DOS o Windows 3.11 o Windows 95?

Estás de enhorabuena! porque con DosBox podrás ejecutar todos estos programas y juegos en tu novedosísimo ordenador con muchos nucleos, mucha RAM, y un sistema operativo demasiado moderno para ellos…

Como ejecuto un juego con Dosbox?

Hay varias opciones, puedes ‘dosboxear’ el juego, para que luego puedas ejecutarlo luego en cualquier máquina, pero esto suele resultar un poco laborioso y complicado, así que si solo quieres echarte una partidita de vez en cuando, tienes la opción de usarlo como si de una máquina con MS-DOS se tratara (una especie de virtualización)

Una virtualización? Eso suena muy complicado!

Nada más lejos de la realidad, ejecutar un juego en una virtualización de MS-DOS con Dosbox es sencillisimo! Veamoslo en 4 simples pasos:

1.- Descarga e instala la ultima versión de Dosbox. Puedes bajarlo desde aqui: http://dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1

2.- Instala tu juego favorito en …/Escritorio/Juegos/Tujuego (Con esto se asignarán los permisos de usuario necesarios automáticamente si usas Windows Vista o Windows 7, en windows XP puedes instalarlo donde quieras, ya que la gestión de permisos es bastante… relativa)

3.- Localiza el ejecutable del juego que acabas de instalar. (No sirve el acceso directo que hay en el escritorio, tienes que dar boton derecho sobre el acceso directo y darle donde pone ‘Buscar destino’ o ‘Localizar Ubicación’ -según cual sea la versión del sistema operativo-, con esto se abre automáticamente la carpeta donde está el ejecutable… debe tener un nombre y/o un icono parecido al del programa en cuestión, aunque lo del icono no es estrictamente necesario.

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Deshabilitar el touchpad en portatiles que teoricamente no lo permiten (en Windows)

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El otro dia un amigo tuvo un pequeño problema con su portatil, ya que jugando a un jugo online, el arma se le disparaba cada rato.

Al final resultó ser que sin querer, le daba con el pulgar al touchpad, y este reaccionaba instantaneamente disparando el arma (como es obvio en los shooters), o realizando movimientos bruscos de camara.

touchpad

Tras buscar bastante por Internet, averiguamos que su touchpad era Synaptics (Aunque esto también lo podeis averiguar con programas como el Everest), y por tanto, el driver genérico que yo usaba en mi portatil debía servirle.

Rapidamente buscamos dicho driver y se lo instalamos, apareciendo en el menú inicio un nuevo icono: icono_touchpad_synatpic

Desde este icono, haciendo clic, podíamos acceder a las propiedades del dispositivo señalador:

propiedades_synaptic

Y desde esta ventana, haciendo clic en el botón ‘inhabilitar’ (touchpad) pudimos inhabilitar el touchpad y dejar de tener ese problema.

No hace falta decir, que el portatil de mi amigo, no admitia ninguna combinación de teclas de las típicas (Fn + F1 — Fn+F12 en otros portatiles) ni disponía de una tecla a tal efecto. Así que esta resultó la solución más fácil.

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Jugando con chipsets GMA 900, GMA 950, 915, o 945.

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Todo el mundo, incluso los que no tenemos un ordenador potentísimo, con cantidad de gigas de RAM, una Ge Force 9 y una CPU de última generación tipo Quad-core o i7 de Intel, hemos querido utilizar alguna vez el ordenador para jugar.

Es obvio, que no podremos jugar a los últimos títulos o a titulos que requieran DirectX 10, pero en la mayoría de los casos los juegos un poco menos modernos nos pueden servir para pasar el rato.

Bueno, pues incluso con una máquina modesta y una gráfica no muy potente (como una GeForce 4 MX o una Ati 9200 o una Intel 9xx) podemos jugar a una cantidad de juegos considerable. En este caso, me centraré en comentar algunos juegos que según intel, se pueden jugar en sus gráficas con chipsets GMA 9xx y GMA 95x

En mi caso tengo actualmente 2 ordenadores con Intel GMA 9xx y uno con GMA 950 (este). Y los he utilizado durante tiempo para jugar con juegos como el Diablo II y su expansión, el Halo, el Age of empires II, o el Empire earth (I y II) Obviamente a los titulos 3d pues les he tenido que bajar bastante la calidad, pero el rendimiento ha resultado siempre aceptable, no interfiriendo en absoluto en la jugabilidad (por ejemplo el Halo con todo a minimo, resolución 640×480 y profundidad de color de 32 bits se ejecutaba con medias de 25fps, bajando de esta media en entornos muy ‘hostiles’ con muchos npc (non player characters) en los que los disparos y las explosiones exigían más a la gráfica de lo que podía dar.

De todas formas lo que hay que tener en cuenta a la hora de jugar con una gráfica que no sea de última generación son 3 o 4 características que nos dirán si es viable jugar a cierto juego o no.

Características del chip gráfico y la tarjeta gráfica.

- Aceleración 3d: Si nuestra gráfica no dispone solo podremos jugar a juegos 2d (DirectX 6 aprox.). Actualmente todas tienen aceleración 3d, con una GPU (Graphics Processor Unit) dedicada exclusivamente a esto.

- Memoria de video: Puede ser dedicada o compartida. Cuanta más dedicada y menos compartida mejor (ya que la compartida se le ‘resta’ a la RAM del PC.) además la dedicada suele ser mucho más rápida (DDR3 actualmente)

- Pixel Shader – Define la cantidad de pixels que se pueden mostrar por segundo (y por tanto la resolución máxima para un cierto framerate). una resolución de 640×480 a 30fps teoricamente exige un pixel shader de 9’2 millones de pixels por segundo.

- Vertex Shader – Define la cantidad de vertices que se pueden mostrar por segundo (en un determinado instante, cuantos ‘cambios bruscos de color’, por ejemplo en explosiones, o cuando vemos el agua, pues es más realista cuanto más vertx shader.

- Iluminación por hardware – Especifica si la tarjeta gráfica es capaz de generar efectos avanzados de iluminación por hardware (reflejos, brillos, explosiones realistes, …)

Las características de los chipsets gráficos GMA 9xx y las GMA 95x son:

- Aceleración 3d: Si (GPU – 266 mhz gma 9xx y 400 mhz gma 95x)
- Memoria de video: 8+120 MB para GMA 9xx  y 16+224 MB para GMA 95x (dedicada + compartida opcionalmente)
- Pixel Shader: 2.0 (1.6 GPixels/sec)
- Vertex Shader: 3.0 (It features a Software Vertex Shader) (1.6 GTexels/sec fill rate)
- Iluminación por hardware: No

Por tanto para la mayoría de juegos que requieran DirectX 9 si no ponemos la calidad al máximo deberíamos obtener un framerate (Frames por segundo – FPS) aceptable. La lista de juegos jugables con GMA 9xx que da Intel es la descrita a continuación, pero hay que tener en cuenta que la mayoría de soluciones exigen tener ’3D Analyze’ que es una potente aplicación que permite ejecutar multiples juegos que requieren gráficas muy potentes en máquinas que teoricamente no deberían poder moverlos (a costa de bajar el rendimiento)

3D Analyze se puede bajar aqui.

Lista oficial (en negrita los que he probado, algunos completos, otros solo demos)

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